大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于世界冠军光道卡组构建的问题,于是小编就整理了4个相关介绍世界冠军光道卡组构建的解答,让我们一起看看吧。
我们先来看看整套卡组,加入了一张混沌巫师,提高了一下卡组的上限强度,来一张核心的光道天使,效果强力能送四张卡进入墓地,但是相对卡手选择带一张。到魔术师莱拉带两张,因为打点较低所以并没有带满。光道圣战士跟融合生物都带满用来作为融合素材。
光道犬可以选带1到2张。核心魔法卡太阳能转换一定要带满三张,依靠这张卡来堆墓地的怪,混沌的核心卡魔术化融合,要带满3张,配合堆墓地的融合素材使用。融合卡核心融合卡魔导士骑兵带三张,基本上这张卡就是来站场的。
这套混沌光道卡组的打发其实是非常的简单的,就是利用魔法卡或者怪兽卡,把融合素材堆入墓地之中,再配合魔术化融合,直接造出魔导士骑兵,直接融合快速效率的融合怪,对方如果解决不掉就基本稳了。技能带抽卡预感:陷阱/魔法。你没有融合卡的时候直接翻盘。
这套混沌光道流卡组就是成效快,成形快,融合出魔导士骑兵,配合它的效果能快速站场,如果处理掉一只魔导士骑兵,我们还能快速的出第二第三只,缺点就是如果前面的堆墓地没做好,也非常依赖魔术化融合,有有抽到魔术化融合,跟没有抽到基本算是两局游戏,就会限制我们的进攻效率,可能会被对面一波打死。
总的来说,这套卡组的强度非常强力,打起来无脑轻松,基本不需要怎么动脑就可以轻松解决战斗。但是就是氪金度比较高,造价昂贵也注定他是比较小众的卡组,基本上很多卡都是稀有级别以上,而且构筑就要买三套,可能氪金度会比较高,那么不想氪金或者只是微氪的的同学就要自己斟酌一下要不要玩光道卡组了。
没记错的话。
2008是不死暗调的年代。只要看看0931比0891的禁限表多了哪些卡,就知道那些卡组大部分的卡了。其他一般是大风小风死苏大寒波之流的万金油了。今年TCG是光道。无敌的不死暗调大量进入禁限表,所以光道崛起。由于光团突击和武僧之流TCG独有强卡使光道冠军N多。OCG我不太清楚,感觉BF和猫僧都很强。游戏王卡组因环境、规则和赛事而异,不同的卡组会有不同的优缺点。
例如,光道恐龙卡组在2020年可能比较强势,因为它具有高速攻击、稳定检索和遗言效果,可以快速地控制场上的局势并给对手造成压力。此外,它还具有较强的防御能力,可以通过使用陷阱卡和效果怪兽来降低对手的攻击力,从而降低对手的输出能力。
另外,围绕星遗物的战斗卡组也在某些环境中表现出色。该卡组使用二速魔法卡来触发抽卡预感低星技能,稳定检索伴龙为后续展开进行铺垫。同时,还加入了魔族之链以及无底的落穴这种打断类红坑,能在内战对局中牵制对手的展开。
总的来说,选择一套适合自己的卡组需要考虑环境、个人喜好和实力等因素。如果你能提供更多关于问题的具体信息,我可能能够给出更准确的答案。
爪机无力送卡组……大致讲一下吧,就是光道堆墓触发影依效果(影依兽、影依刺猬等),然后对面场上有额外的怪时用影依融合拉大怪,可挂混沌战士等finisher。说实话,没黑白龙影依好用…
到此,以上就是小编对于世界冠军光道卡组构建的问题就介绍到这了,希望介绍关于世界冠军光道卡组构建的4点解答对大家有用。
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