大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于中超电竞赛的问题,于是小编就整理了2个相关介绍中超电竞赛的解答,让我们一起看看吧。
首先感谢悟空小秘书的邀请🙏 以下是我的观点。
在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯一共曝光了28款游戏产品,包括4款功能游戏,9款代理手游、9款自研手游、5款端游和压轴的《堡垒之夜》。 就品类来看,由于吃鸡、《QQ飞车》等游戏都已上线,此次UP没有发布太多竞技产品。
这样也就让电竞行业能让更多人接受或者视为工作,才能让国内电竞行业变得更强!
谢邀,恕我直言,我不看好这些新增项目。
大型赛事的特征
我认为电竞乃至所有竞技赛事的一个很重要的特症就是要具备观赏性。
古往今来,所有的拥有庞大观众数量竞技项目。
从古罗马斗兽场,到英超,到NBA,甚至再到现在LOL与王者荣耀,不知道大家有没有找到一个共同点。
没错,那就是观众拥有上帝视角。
大家如果看过《斯巴达克斯》,那就会知道在奴隶社会,即使是一个地位相当低普通平民,当他们组成了群众时(crowd),他们的份量就大到了乃至行政官都需要鞠躬。以至于所有的宗旨都会加上一句“to entertain the crowd”。所以所有观众的体验是所有赛事都需要非常重视的一个环节。
绝地求生与LOL的差异
所以,反观这次新加入的赛事,QQ飞车,堡垒之战,吃鸡等,这些游戏最缺乏的是什么,没错这些游戏有个硬伤(飞车相对好一点,但格局还是小),就是无法提供给观众一个完整的上帝视角。
这对观众的体验时破坏性的,第一视角可能仅仅适用于玩家自己玩的时候,与精彩镜头的捕捉上。比如LOL的赛事,就可以从这么一个宏观的上帝视角去解说比赛。
但是吃鸡,堡垒乃至守望先锋呢?这类型的游戏在观赏性上似乎就是存在着这样的先天不足。这些类型可能适合主播一个人直播,但是涉及到多名队友的配合与整体表现时,在表现力上就会十分不足。
总结
从近期的大逃杀人数下跌,与LOL玩家回流的表现来看,多年以后LOL等游戏还是能对绝地求生说一句“你的大爷还是你的大爷”。
人类文明几千年来固定下来的观赏视角不是说改变就改变的,绝地求生、堡垒等想要扩大赛事影响,身上的这个视角原罪还是应该放在首要环节去解决的。
最后,欢迎关注喜加一,这是一个能让你游戏库存蹭蹭往上涨的神奇头条号。
所有的游戏,想走高端路线,想发展电竞产业都离不开一个因素。这个因素就是玩家基数。一款游戏火不火热,能不能办的起来电竞赛事,归根到底还是要看这款游戏的玩家多不多。
要搞清楚一点,不是电竞产业电竞赛季推动了手游、网游的发展,而是这些大火的游戏带动了直播行业、电竞行业的蓬勃发展。最大的一个因素就是玩家众多。就目前的qq飞车、吃鸡等手游无论是热度还是玩家还是无法做的真正的去和王者荣耀媲美。
更不用说是一代传奇英雄联盟了。说起lol这款游戏,真的是一部神作。成就了无数人的电竞梦,也推动了与游戏相关产业如电竞赛事、直播行业的蓬勃发展。同样这款游戏也是一个“毒瘤”,简直是剧毒无比,如果还没有玩过这款游戏的玩家,还是不建议大家去碰触这款游戏啦。免得到时候中毒太深不能自拔,影响现实生活。而王者荣耀和lol比起来真的是小屋见大屋,不值一提哦。我这么说肯定有玩家不同意我的说法。我敢肯定你没有玩过lol。而我lol玩了六年多了,王者荣耀也玩了一年多,好几个赛季王者。你可以不同意我的观点,但这是事实。如果现在这些大热的手游加入赛季肯定是会对目前的电竞产生点推动作用,但也是锦上添花,影响不是太大。
关注哇哇,领略不一样的游戏攻略。
首先回顾一腾讯up2018大会发布的原告。
在2018年4月23日,以UP2018tx新文创生态大会上,tx电竞宣布2018年为中国电竞黄金五年的“深度布局年”,以“体育化”为核心思路,助力推动中国电竞行业构建并进入可持续发展的良性生态。作为tx旗下继游戏、动漫、文学、影业之后成立的数字文化业务,这也是tx电竞在UP大会上的首次亮相。
这又是一次重大改革,把电竞当做一种体育。
随着互联网的发展,和越来越多的游戏电竞事业兴起,游戏已经走入人们的生活,并变成电竞体育,并且电竞体育被国际奥委会所认可,未来是一个很具有发展潜力体育事业,终将走入人们的生活,走入这个社会,成为人们认可的电竞体育。
越来越多的的游戏产品加入腾讯up。
最新的游戏☞堡垒之夜开始预约了,堡垒之夜也是一款生存游戏,类似于吃鸡,不仅如此,QQ飞车,穿越火线,绝地求生,多款游戏也讲入住腾讯up
电竞事业雄厚的人流。
把电竞成为一种事业,越来越多的人以电竞为职业,比如张大仙,剑仙,骚白,还有各种LOL赛事,王者荣耀KPL赛事,去年播放量达到220亿,并且我国游戏用户拥有2.5亿,这无疑是一个强大的经济市场,可能会有很多就业机会,
国际化比赛,好像今年8月王者荣耀有一场国际比赛,各国的电竞选手都可以来参加,奖金有600多万人民币😄。
格局变化,各种游戏加入电竞行业,会扩大体育电竞的种类,也使得电竞体育全面化,覆盖化,不单单只是王者,LOL,电竞会走入我们生活里。
只要大家有心,热爱游戏,人人都是电竞体育选手。😄😄😄。
电子竞技是从LOL系列赛是的出现,
把电子竞技带向了广大玩家的视野之中,甚至到现在,很多非游戏玩家,也都对电子竞技有所了解。
那么腾讯为更多游戏举办电子竞技赛事,无非是想趁着现在电子竞技行业发展势头正猛的时候。
通过举办赛事,来稳固自己在游戏行业的地位,
同时赛事也是宣传游戏和公司的一个很好的渠道。
一举两得。
游戏作为腾讯的第一产业,那么有关游戏的一切,我想腾讯都不会放过。
最近LCK的赛事依旧在继续,刚刚好在新赛季里将两个赛区的赛事进行比较一下,那么我们来看看国内外的电竞媒体人都是怎么评价这两个赛区的吧。
首先是ESPN的撰稿人Fionn,这个人算是国外电竞圈相当知名的人物,很多S赛的相关报道都是由此人撰写。在Fionn的推特当中,他将英雄联盟各大赛区的状况比喻为当今世界上各大足球联赛。LPL相当于现在的英超,因为英超绝对是现在世界上综合水准最高的足球联赛,而且很多角色球员都以英超作为自己的最佳舞台。
现在的LPL也是如此,连续两次世界赛冠军已经奠定了第一赛区的基础,而且LPL赛区的打法也是世界公认的最佳打法,号称是一力破万法,同时也有很多其他赛区的职业选手来到LPL赛区锻炼自己,绝对符合英超在足球界的地位。
LCK赛区则像是西甲,十年前绝对世界足球联赛霸主,但是地位逐渐被英超取代。现在的LCK赛区也是如此,世界赛一共九届,其中五届都是由该赛区拿下,一度统治整个游戏的赛事。但是近两年随着版本的更迭逐渐找不到自己的位置,但是实力还是有的,不能小觑。LCS跟LEC就相当于德甲甚至是中超了,其中LEC可能还好一点,毕竟也出来过G2这种战力排名第一的队伍,虽然被LPL的队伍打了一个啥也不是,不过论起来搞笑,人家赛区还是当仁不让的。
同时国内的新晋解说猫皇也是发表了自己的看法,看完了韬博跟V5的比赛后激动地发起了微博,直言“我的青春回来了!”。确实是这样,LCK的比赛真就让人看得昏昏欲睡,双方和平发育个三四十分钟,最后一波团战谁赢谁就拿下比赛,一场比赛下来人头数能够上十都困难。
反观我们LPL的训练赛,光是韬博打V5的一场比赛就爆发了上百个人头的数量,也有网友调侃,光是训练赛的人头都够LCK赛区打一年的。
国内外的解说都是非常精准地提出了LPL、LCK两个赛区的区别以及差距,毕竟英雄联盟的版本是在那里放着的,很明显现在已经过了运营的年代,唯有前期更激烈的对抗才能够取得更大的优势。在S9赛季当中,GRF战队跟DWG战队在前期节奏上可以说是整个LCK做得最好的,但是还是在世界赛中都发挥欠佳,导致这个风头又被运营盖了下去。
金晶洙教练现在也有些被LCK赛区同化的味道,毕竟之前金教练在IG的时候也是靠着一手莽发的家,可惜现在已经看不到他的锐意了。以上就是本次针对中韩两大赛区的风格点评,有其他想法欢迎讨论哦。
到此,以上就是小编对于中超电竞赛的问题就介绍到这了,希望介绍关于中超电竞赛的2点解答对大家有用。
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