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虽然来的时候能力只有71(半个赛季增长了2点)但这里已经打了14场比赛,就增长了1点了。
过程也能有机会让我这单薄的能力有所发挥,终于能够短传配合;集体围抢了,只要首发赢球后我就每次7.0的评价,有融入和成就感。 偶尔替补上去时间太短评价不高也正常2017感觉很棒。10之后玩了13,之间尝试过各个版本,但都感觉很糟糕,直到2017,一上手就感觉很好玩。大师联赛也能换俱乐部了,也能执教国家队了。13中的一些bug也得到了修复。据说18更好一些,但是由于没有合适的汉化和德甲中超补丁,所以没有去玩 。
皇马的马丁厄德高,阿森纳的贝莱林,阿贾克斯的日夫科维奇,ac米兰的唐纳鲁马,厄瓜多尔的巴图艾尔,多特蒙德的普利稀奇,拜仁的桑切斯,多特蒙德的登贝莱,波尔图的内维斯,沙尔克的恩波洛,帕尔梅拉斯的热苏斯,曼联的拉什福德,曼城的萨内,国米的加比格尔,热刺的阿里,太多了,游戏里你只要玩儿的好就能自己培养出很多妖人,我个人偏爱重生的球员,施魏因斯泰格我觉得是最变态的中场,能涨到109,掌握了技巧赢六星电脑很简单
入新不入旧,这是任何一个行业的老话了,我的建议肯定选择实况18啦,新作品肯定是建立在全面总结过老产品的的缺点后才投入研发的。
那么18比17到底提升了什么?1区别在哪呢?
1、球员数据的突破,许多18岁左右的球员总评分都超过了80。
2、更为自由的转会选项。这一代加入了违约金的概念,更加真实。
3、增加了更多可自由调节的画面,优化了低端显卡。
当然啦!2017的是免费版,所有内容都是齐的,只是需要花钱解锁。话说回来2017试玩版的真是良心!
虽然18刷gp难度更高了,玩家需要多氪金才能玩得爽,不过优点是可以不用一群篮球运动员踢足球了。
我的意见是入18,绝对没错!
18比17更平衡,适度削弱了头球,增加了整体可玩度,还有球员细节刻画也比17好很多,比如球员加速跑等,你可以去对比一下,差别太多,再说一下任意球,虽然指示线去掉了,但是18才能让我体会到了任意球的乐趣,尤其是xbox手柄,十字键乐趣无穷。
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18比17更平衡,适度削弱了头球,增加了整体可玩度,还有球员细节刻画也比17好很多,比如球员加速跑等,你可以去对比一下,差别太多,再说一下任意球,虽然指示线去掉了,但是18才能让我体会到了任意球的乐趣,尤其是xbox手柄,十字键乐趣无穷。
他们都提到的这些基本是游戏平衡性部分,但除了这部分之外,对球员细节动作的刻画也比17进步太多,比如球员加速跑,可以对比17和18,差别太明显了,类似这样的差别,18中还有很多!再提下任意球吧,虽然指示线去掉了,但18却让我感受到什么是任意球的乐趣,尤其用xbox手柄,十字键乐趣无穷
18比17更平衡,适度削弱了头球,增加了整体可玩度,还有球员细节刻画也比17好很多,比如球员加速跑等,你可以去对比一下,差别太多,再说一下任意球,虽然指示线去掉了,但是18才能让我体会到了任意球的乐趣,尤其是xbox手柄,十字键乐趣无穷。
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